Grafik dan Teknik Interaktif
Graphics and Interactive Techniques · Kecerdasan Buatan & Grafik · 3 sks wajib · MIK1624406 (2020: PAIK6404)
Materi
Folder Drive ↗Sebelum UTS 7
- 2 Geometri Primitive PDF ↗
- 3 Transformasi 26 Catatan PDF ↗
- 4 Grafika 3D PDF ↗
- 5 GTI Clipping PPTX ↗
- 6 GTI Proyeksi PPTX ↗
- 7 GTI Rendering PPTX ↗
- 7.2 GKV Proyeksi Rendering update PPTX ↗
Sesudah UTS 6
- 8 PENGOLAHAN CITRA DIGITAL-2 PDF ↗
- 9 Slide 01 Pengenalan Citra Digital PDF ↗
- 10 PENGOLAHAN CITRA DIGITAL-3 PDF ↗
- 11 PENGOLAHAN CITRA DIGITAL-4 PDF ↗
- 12 Image Morphology tidak resmi Catatan PDF ↗
- 13 Images Compression tidak resmi PDF ↗
Lainnya Tugas Besar ↗Soal Ujian ↗
Catatan
UTS & UAS
ada pembahasan- Transformasi 2D dan urutan matriks · Komposisikan transformasi berurutan dan cek konvensi matriks.
UAS
2025- Threshold dan morfologi citra biner · Terapkan threshold lalu hitung erosi dan dilasi.
Silabus
- 1 Konsep Grafika Komputer
- 2 Operasi Primitif
- 3 Grafika 2D dan 3D
- 4 Transformasi 2D dan 3D
- 5 Clipping 2D dan 3D
- 6 Konsep Citra Digital
- 7 Operasi Dasar Citra Digital
- 8 Images Enhancement pada domain spasial
- 9 Konvolusi
- 10 Deteksi Tepi
- 11 Kompresi Citra Digital
- 12 Steganografi dan Watermarking
Sumber: Silabus Informatika 2020 (PAIK6404).
Referensi
- Donald Hearn, Pauline Baker and Warren Carithers, "Computer Graphics with Open GL", Fourth Edition Pearson New International, 2014
- Rafael Gonzalez, Richard E Woods and Steven L Eddin, "Digital Image Processing Using Matlab", Pearson Prentice Hall, 2004
- Mark Nixon, Alberto Aguado,"Feature Extraction and Image Processing for Computer Vision", Academic Press, 2019