b belajar.myudak
R2 cabang

RL: TD & Q-learning

Belajar dari setiap langkah tanpa menunggu episode selesai: temporal-difference. Q-learning mengisi tabel Q(s, a) dan menurunkan kebijakan terbaik darinya; SARSA versi on-policy yang lebih hati-hati.

URUTAN BELAJAR

  1. persamaan Bellman
  2. value iteration
  3. TD(0)
  4. Q-learning (off-policy)
  5. SARSA (on-policy)

HASIL YANG DISIMPAN

Tabel Q yang menyelesaikan GridWorld, dan perbandingan jalur Q-learning vs SARSA di peta tebing.

CEK PEMAHAMAN

Tulis update Q-learning dan jelaskan beda target Q-learning dengan SARSA.

RL LAB 3D GridWorld: Q-learning → Agen mencari jalan ke tujuan di danau berlubang. Lihat tabel Q terisi dan panah kebijakan muncul episode demi episode.

Soal

Sebelumnya

Membuka