R5 cabang
RL: kontrol kontinu & robot
Aksi kontinu (torsi, gaya, sudut) memakai kebijakan Gaussian. Desain reward menjadi pekerjaan utama: reward shaping, penalti energi, dan bahaya reward hacking. Dibandingkan dengan pengendali klasik (PID).
URUTAN BELAJAR
- kebijakan Gaussian
- log-prob & entropi Gaussian
- reward shaping
- reward hacking
- PID sebagai baseline
- delay & overcorrection
HASIL YANG DISIMPAN
Pendulum yang terayun ke atas dan pelat yang menjaga bola di target, plus contoh reward bocor yang dieksploitasi agen.
CEK PEMAHAMAN
Beri satu contoh reward yang terlihat benar tetapi membuat agen melakukan hal yang tidak diinginkan.
Soal
Sebelumnya
Membuka
Ujung jalur.