b belajar.myudak

Pemodelan dan Simulasi

Modeling and Simulation · Kecerdasan Buatan & Grafik · 3 sks pilihan · MIK1624721 (2020: PAIK6705)

Folder mata kuliah ditemukan, tetapi belum ada daftar file materinya.

Lainnya Sumber Referensi ↗Soal Ujian ↗

Catatan

  1. 1 Simulasi kejadian diskrit pada permainan Pisahkan state, antrean event, dan jam simulasi. ▶ visual

UTS & UAS

Arsip soal belum tersedia.

Silabus

  1. 1 Pengantar Game
  2. 2 Game Tradisional dan Game Digital
  3. 3 Event game dan Contoh produk game
  4. 4 Cikal bakal dan sejarah game berdasar perangkat
  5. 5 Genre Game dan Rating
  6. 6 Elemen-elemen Game #01
  7. 7 Elemen-elemen Game #02
  8. 8 Game Design dan Game Designer
  9. 9 Pengenalan Game Design Document (GDD)
  10. 10 GDD: Definisi, Jenis, dan Komponen
  11. 11 Pengenalan engine game, pembuatan Tech Demo

Sumber: Silabus Informatika 2020 (PAIK6705).

Referensi

  • Schell, Jesse, 2020, The Art of Game Design: a Book of Lens, 3rd Edition, CRC Press
  • Crawford, Chris, 1997, "The Art of Computer Game Design", http://www.erasmatazz.com/
  • Rabin, Steve (Editor), 2010, "INTRODUCTION TO GAME DEVELOPMENT, SECOND EDITION", Course Technology