b belajar.myudak

Proyek Perangkat Lunak

Software Project · Rekayasa Perangkat Lunak & SI · 3 sks wajib · MIK1624504 (2020: PAIK6504)

Prasyarat Rekayasa Perangkat Lunak

Materi

Slide mata kuliah ini belum ada di arsip. Arsip Drive ↗

Catatan

  1. 1 Dari kebutuhan sampai demo proyek Ubah kebutuhan pengguna menjadi irisan fitur dan kriteria penerimaan. ▶ visual

UTS & UAS

Arsip soal belum tersedia.

Silabus

  1. 1 Pengantar Software Developmet Life Cycles (SDLC)
  2. 2 Model proses pengembangan perangkat lunak
  3. 3 Metoda pengembangan perangkat lunak
  4. 4 Proses bisnis organisasi/instansi
  5. 5 Business Process Model and Notation (BPMN) dan bisnis proses capture
  6. 6 Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak
  7. 7 Pemodelan (analisis) perangkat lunak
  8. 8 Perancangan perangkat lunak
  9. 9 Teknik implementasi fisik yang meliputi platform database, platform bahasa pemrograman, dan teknik pemrograman
  10. 10 Arsitektur perangkat lunak monolitik dan microservices
  11. 11 Pengujian perangkat lunak
  12. 12 User Acceptance Test (UAT)
  13. 13 Dokumentasi pengembangan perangkat lunak
  14. 14 Strategi dan teknik implementasi dan support setelah release pada tahap produksi

Sumber: Silabus Informatika 2020 (PAIK6504).

Referensi

  • Ian, S. 2011, Software Engineering, 9th editions, Addison-Wesley, USA
  • Juan Garbajosa, Xiaofeng Wang, Ademar Aguiar.2019, Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming, Springer International Publishing, USA
  • Reddy, Ajay.2015. The Scrumban [R]Evolution: Getting the Most Out of Agile, Scrum, and Lean Kanban, Addison-Wesley Professional, USA
  • Pressman, R.S. 2010, Software Engineering: a practitioner's approach, 7th editions, McGrawHill, New York
  • Lacey, Mitch. 2012. The Scrum Field Guide: Practical Advice for Your First Year, AddisonWesley, USA
  • Ruhe, Gunther 2014, Software Project Management in a Changing World, Springer New York